王鹏,沈晔编著 / 安徽美术出版社 / 2006-12 / 平装
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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沈晔、王鹏 著 / 安徽美术出版社 / 2006-12 / 平装
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沈晔、王鹏 著 / 安徽美术出版社 / 2006-12 / 平装
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王鹏//沈晔 / 安徽美术 / 2006-12 / 平装
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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王鹏,沈晔编著 / 安徽美术出版社 / 2006-12 / 平装
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动漫作品的道具设计与作品其他的造型设计密不可分。 一部动漫作品的前期造型设计是一个完整的、系统的工程,每一项单元工作既有其独立性又必须统一于作品的整体构思中。所以在进行场景设计、人物造型设计或道具设计时不要把它们完全割裂开,要遵循从整体到局部的所有艺术设计的总原则。 本书分类系统,案例丰富,对动漫的初学者来说是很好的素材资料...
王鹏,沈晔 / 安徽美术出版社 / 2006-12 / 平装
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沈晔 王鹏 / 安徽美术出版社 / 2006-01 / 其他
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王鹏, 沈晔编著 / 安徽美术出版社 / 2006-12 / 平装
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